Cette exposition pour la Philharmonie de Paris a pour thématique la légitimation de la musique de jeux vidéo comme objet culturel à part entière. En proposant une réécriture de l’esthétique numérique des jeux vidéo, notre concept est d’esquisser un nouveau paysage en s’appuyant sur la matérialité du monde numérique.
L’idée est aussi d’amener de l'interactivité avec des procédés manuels qui engagent le corps en créant sur-mesure des dispositifs ludiques pour l’exposition.
Avoir une approche écoresponsable de la profession est essentiel pour nous, c’est pourquoi nous avons décidé de concevoir notre scénographie à partir d’éléments de récupération, en partenariat avec la Réserve des Arts. Nos dispositifs sont conçus en blocs modulaires, de manière à pouvoir être démontés et réutilisés.