L’exposition est divisée en une introduction et trois parties. « Genèse d’une mélodie » montre les premiers sursauts de la musique des jeu vidéo. Du haut d’un belvédère, le visiteur découvre un paysage de stèles, support de projection. « Du bip au beat » rend compte des innovations des années 80 et 90. « L’univers symphonique » dévoile un monde ouvert dans lequel le visiteur explore la diversification de la VGM depuis les années 2000.
Le visiteur est plongé dans l’obscurité. Des accélérateurs, flèches lumineuses mouvantes, créent des transitions immersives entre les parties et d’aider le visiteur à se repérer. Chaque partie est organisée autour d’une installation centrale soulignée par un halo lumineux coloré. Le visiteur déambule autour pour découvrir les autres installations.