Chaque jeu vidéo possède un univers unique, porté par ses graphismes, ses mécaniques et ses sons.
Afin de mettre en valeur la musique qui fonctionne comme un facteur commun entre les différents univers de jeux, le commissariat est décomposé en six univers.
Pour ce parcours thématique, la musique devient centrale, dans la réflexion mais aussi dans l’aménagement.
Le parcours du visiteur commence par les débuts des jeux vidéo pour arriver dans l’espace central de la Musique, espace qui dessert les cinq autres univers.
Ces univers secondaires ne se connectent pas et la circulation se fait en périphérie dans une «épaisseur» définie par des rideaux translucides. Cette peau permet de faire déborder les ambiances lumineuses et sonores de chaque univers secondaire vers l’espace central.