L’exposition explore trois étapes clés de l’histoire musicale des jeux vidéo : la naissance des premiers sons, les symphonies virtuelles et le jeu devenu spectacle. Trois passages immersifs, avec des indices sonores, préparent le visiteur à découvrir ces univers.
En combinant des écrans visuels et un travail sonore narratif, l’exposition stimule l’imaginaire et l’écoute. Les murs en liège gris, acoustiques, se colorent grâce aux lumières et écrans, recréant l’ambiance vibrante des jeux vidéo.
Ce travail a été réalisé avec mon binôme Eléonore Vacher