L’introduction permet au visiteur de s’immerger dans l’évolution historique des jeux vidéo avant de pouvoir découvrir les trois différents thèmes de l’exposition : La Gameboy & son Évolution, Entre Danse et Musique, L’Interactivité se joint à la console.

Passage sonore vers le thème « Gameboy & son Évolution » avec le son Pong interactif.

Des transitions sonores interactives donnent aux visiteurs des indices sur le thème qu’ils s’apprêtent à découvrir.

Chaque thème de l’exposition est décliné en deux espaces distincts :
– un espace culturel, qui permet au visiteur de découvrir l’histoire et les techniques associées
– un espace interactif, qui invite le visiteur à s’immerger dans l’univers des jeux vidéo en y jouant directement

Les espaces culturels se regroupent en un point central, tandis que les espaces interactifs gravitent autour.

LA GAMEBOY & SON EVOLUTION


L’espace central fait le lien entre les trois thèmes. Le visiteur peut faire une pause entouré des ondes d’une musique de jeux vidéo, projetées sur un rideau.



ENTRE DANSE ET MUSIQUE


L’INTERACTIVITÉ SE JOINT A LA CONSOLE

Passage sonore vers le thème « L’interactivité se joint à la console », le personnage principal du jeu Sonic s’active lors de l’arrivée du visiteur.

SALLE D’ÉCOUTE

Une salle d’écoute clôture l’exposition offrant au visiteur un moment de pause pour réécouter, grâce à un jukebox, les musiques qui ont retenu son attention au cours de la visite.


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